Equipe de RE Requiem já considerou fazer um jogo da franquia ambientado no Japão
Produtor diz que existe a possibilidade de que isso venha a acontecer futuramente, mas por hora não há nada confirmado
O produtor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, disse que tanto ele quanto toda a equipe de desenvolvimento já considerou fazer um jogo da série ambientado no Japão.
A afirmação foi feita durante uma entrevista com a publicação japonesa Futaman, quando ele foi perguntado a repeito do futuro franquia, especificamente sobre onde e quando os próximos jogos de Resident Evil poderiam ocorrer.
“Acho que um cenário japonês é algo que todo fã japonês de Resident Evil já pensou, e eu mesmo também já considerei essa possibilidade”, disse ele (via Automaton e VGC). “Como a equipe de desenvolvimento está principalmente no Japão, acredito que todos os membros já pensaram nisso. Embora o Japão ainda não tenha aparecido como cenário em um jogo, pode ser que isso aconteça em algum momento no futuro.”
Embora Kumazawa não tenha confirmado que veremos um Resident Evil ambientado no Japão, ele disse que a Capcom planeja continuar inovando em cada novo game da série, para que os games não se tornem repetitivos.
“Não vamos comprometer os elementos essenciais da série, como os personagens e os eventos que se desenrolam, e continuaremos a preservar o que a série representa”, disse ele. “No entanto, se continuarmos lançando o mesmo tipo de jogo repetidamente, os jogadores eventualmente ficarão entediados, então gostaríamos de continuar a enfrentar novos desafios daqui para frente.”
Silent Hill, a famosa franquia de survival horror da Konami, decidiu apostar em uma ambientação no Japão com Silent Hill f, o que acabou dando muito certo, entregando aos fãs um dos melhores jogos da franquia.
Kumazawa disse também que Resident Evil começou a envelhecer os personagens e que a Capcom não tem regras fixas envolvendo a linha do tempo da série, o que permite uma maior flexibilidade na hora de criar os jogos.
“Só começamos a mostrar o envelhecimento dos personagens a partir de Resident Evil 4”, disse ele. “Na verdade, até já retrocedemos a linha do tempo entre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, então não seguimos nenhuma regra fixa."
"Dito isso, ajustamos a linha do tempo com base na avaliação de que histórias ambientadas no presente ajudam os jogadores a se sentirem mais imersos. A linha do tempo também muda dependendo dos personagens e da história que queremos retratar em cada título. Mesmo em Requiem, temos cenas ambientadas oito anos antes, bem como em períodos ainda mais antigos. Portanto, para onde a linha do tempo vai daqui em diante dependerá do título específico.”
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