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Desenvolvedores de PS5 explicam falta de jogos em 120 fps

Rocket League e outros jogos ainda não rodam a 120 fps no PS5, produtora explica o que acontece com o console

20 nov 2020
20h04
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Apesar de já estar no mercado e rodar jogos em qualidade equiparável ao Xbox Series X, o PS5 ainda não consegue exibir alguns games antigos a 120 fps - o que representa uma enorme suavidade nas cenas. Isso, segundo desenvolvedores, é uma limitação imposta pela retrocompatibilidade do console.

Rocket League ainda não funciona a 120 fps no PS5 (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Rocket League ainda não funciona a 120 fps no PS5 (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Foto: Tecnoblog

De acordo com o estúdio Psyonix, que desenvolve Rocket League, o PS5 requer que um game seja completamente feito para o console, para que assim possa rodar com 120 fps e 120Hz, compatível com TVs deste tipo. No Xbox Series X e Series S, basta que o game seja atualizado pela produtora responsável.

O estúdio informa ainda que funciona assim por conta da forma que a retrocompatibilidade foi implementada no console. Por isso é que jogo como Rocket League ou Call of Duty Warzone, segundo o Eurogamer, não funcionam a 120 fps no PS5 - ainda.

Melhorias em breve?

No comunicado, a Psyonix informa que seu foco de produção está tomado por outro assunto no momento, e por isso ainda não puderam relançar Rocket League com uma versão própria de PS5, enquanto no Series X e Series S ele já roda a 120 fps.

Portanto, jogos antigos ainda podem tirar proveito desta função no PS5, mas cabe aos desenvolvedores terem tempo - e interesse - em desenvolver o game todo de novo, para que ele seja convertido ao novo console da Sony.

Com informações: The Verge.

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