Tomb Raider: Legacy of Atlantis muda a maneira como Lara Croft luta e se movimenta
Remake terá elementos de RPG, criação de itens e até mesmo uma barra de foco para desacelerar o tempo
A Amazon Game Studios, Crystal Dynamics e Flying Wild Hog divulgaram um novo episódio da série de minidocumentários sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, desta vez abordando o combate e a progressão presentes no remake.
Conforme é possível conferir no vídeo, os desenvolvedores mudaram a forma como Lara Croft luta e se movimenta em comparação com o jogo original. O remake também terá elementos de RPG, criação de itens e uma barra de foco que enche quando você causa ou recebe dano. Ao encher essa barra, o jogador pode desacelerar o tempo para fazer acrobacias, uma decisão um tanto estranha, visto que no jogo de 1996 era possível realizar movimentos acrobáticos o tempo todo.
O remake também introduz uma árvore de habilidades que permite melhorar a personagem, desde que o jogador explore as fases e encontre artefatos que forneçam pontos de habilidade. Além disso, o novo game permitirá recolher recursos para fazer curativos para curar Lara, além de itens que a deixam mais forte.
Essas mudanças vão acabar deixando a experiência mais parecida com aquela vista nos jogos da trilogia Survivor, o que não faz muito sentido, visto que Lara já é uma exploradora veterana em Tomb Raider: Legacy of Atlantis e não uma novata.
Outro ponto que os responsáveis pelo remake abordaram são as armas de Lara Croft. As icônicas duas pistolas estão presentes, mas haverá também uma espingarda, submetralhadoras e um rifle de assalto, colocados no game para serem usados em diferentes tipos de combate.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega em 12 de fevereiro de 2027 para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series.
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