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Roblox apresenta o Build, uma nova maneira de criar conteúdo na plataforma

Criadores de todos os níveis poderão, em breve, transformar um comando de texto em um jogo publicado dentro do aplicativo Roblox

16 jul 2026 - 12h14
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Roblox apresenta o Build, uma nova maneira de criar conteúdo na plataforma
Roblox apresenta o Build, uma nova maneira de criar conteúdo na plataforma
Foto: Reprodução / Roblox

A Roblox Corporation anunciou hoje (16) o Build, uma nova aba de criação focada em dispositivos móveis dentro do aplicativo Roblox, e um novo conjunto de ferramentas com tecnologia de IA para criadores de todos os níveis.

O Build permite que qualquer pessoa transforme uma descrição em texto em um jogo básico, diretamente no aplicativo da Roblox. Um criador poderia digitar: "Vamos criar um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa, com obstáculos no cenário." O Build então criaria um ponto de partida jogável para o criador aprimorar, testar e compartilhar com amigos ou publicar na Roblox.

Foto: Divulgação / Roblox

Impulsionada por um amplo conjunto de modelos de IA, a ferramenta Build gerencia mecânicas de jogo, ambientes, personagens, estilo visual, som e muito mais, tudo sem sair do aplicativo. O Build traz uma extensão do Roblox Studio, a ferramenta gratuita de desenvolvimento de jogos da empresa, para dentro do aplicativo principal da Roblox. Graças ao compartilhamento de back-end, modelos e histórico de chat, os criadores podem começar a trabalhar no Build e aprimorar suas criações com os recursos mais abrangentes do Studio, ou iniciar agentes no Studio e acompanhar o progresso pelo dispositivo móvel.

Novas ferramentas para Build e Studio

A Roblox também está testando ferramentas de agentes que permitirão aos criadores delegar partes do desenvolvimento que não exigem sua atenção total. Disponíveis no Build e no Studio nos próximos meses, essas ferramentas incluirão:

  • Um agente de testes que identifica bugs antes mesmo de um único jogador experimentar o jogo;
  • Um agente de análise que permite aos criadores perguntar qualquer coisa sobre um jogo em linguagem natural e obter insights, sem precisar vasculhar painéis de controle;
  • Um agente de experimentação que identifica testes a serem realizados para impulsionar maior engajamento, retenção e monetização.

“O anúncio de hoje coloca novas ferramentas nas mãos dos criadores, independentemente de seu nível de experiência”, disse Vlad Loktev, Diretor de Ecossistema de Criadores da Roblox, via comunicado de imprensa. “Nossas novas ferramentas com capacidade de ação ajudam a eliminar barreiras para criadores profissionais, enquanto o Build abre as portas da criação para todos na Roblox e oferece a oportunidade de alcançar milhões de usuários com seus jogos.”

À medida que a Roblox continua a oferecer mais ferramentas de criação impulsionadas por IA, a empresa disse que está reduzindo as limitações entre o que os criadores conseguem imaginar e o que realmente conseguem criar. Recentemente, a empresa lançou os Modelos Procedurais, que geram ativos 3D paramétricos a partir de um comando de texto ou de uma imagem. Os criadores podem definir diretrizes para reestruturar e refinar o conteúdo, sem a necessidade de modelagem manual ou regeneração. O Cube, modelo fundamental de IA 3D da própria Roblox, transforma um comando de texto em objetos prontos para uso no jogo, variando de itens de cenário simples a veículos funcionais. Em breve, a Roblox planeja lançar um novo modelo de geração de cenários capaz de criar ambientes 3D completos, editáveis e jogáveis, a partir de um único comando.

Recursos selecionados estarão disponíveis em versão alfa pública para usuários na Nova Zelândia a partir de 28 de julho. A Roblox disponibilizará o Build para mais criadores e regiões nos próximos meses, à medida que aprimorarem e expandirem suas funcionalidades. Durante a fase de testes, o Build estará disponível para usuários com 9 anos ou mais que tenham passado pela verificação de idade.

Os jogos publicados que passarem pelas verificações de segurança da empresa ficarão disponíveis globalmente para usuários com 16 anos ou mais, mediante verificação de idade. Antes de serem incluídos nos catálogos "Roblox Kids" ou "Select", os jogos criados com o Build passarão pelo processo de análise aplicado a todos os jogos da Roblox, integrarão o mesmo grupo de candidatos e serão classificados pelo mesmo sistema de descoberta baseado em retenção utilizado pelos demais jogos da plataforma. Uma versão básica do Build será disponibilizada gratuitamente aos criadores, com opções pagas adicionais para usuários avançados.

Fonte: Game On
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