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Marvel's Wolverine roda em 60 fps com Ray Tracing no PS5 padrão e terá NG+ no lançamento

Modo Desempenho do jogo permite não apenas jogar em 60 fps no PS5 padrão, mas também aproveitá-lo com Ray Tracing

13 ago 2026 - 14h49
(atualizado às 14h58)
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Marvel's Wolverine roda em 60 fps com Ray Tracing no PS5 padrão e terá NG+ no lançamento
Marvel's Wolverine roda em 60 fps com Ray Tracing no PS5 padrão e terá NG+ no lançamento
Foto: Reprodução / Sony

A Insomniac revelou que os jogadores podem esperar por um Modo Desempenho robusto em Marvel's Wolverine no PS5 padrão, com ele rodando em 60 fps e Ray Tracing no console.

“Desde o início do desenvolvimento, sabíamos que queríamos rodar o jogo em 60 fps no PS5 padrão, no modo desempenho”, disse a diretora sênior do projeto, Jess Reiner-Reed, em entrevista à IGN. “E certamente conseguimos alcançar isso. O jogo está extremamente fluido.”

Foto: Reprodução / Sony

Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac, complementou dizendo: “Sempre tivemos esses modos de fidelidade e desempenho e, geralmente, acabávamos criando um modo desempenho com Ray Tracing meio que de última hora, pensando: ‘Mas isso ficou muito bom...’. Então, para este jogo, decidimos logo de cara: ‘Quer saber? Estamos confiantes que conseguimos entregar isso agora. Este será um jogo a 60 quadros por segundo com Ray Tracing, como o PS5 deve oferecer. Vamos desenvolver o jogo tendo isso como base e objetivo’. E, pela primeira vez em um de nossos títulos, esse é o modo padrão. É algo importante para a apresentação.”

Vamos torcer para que a taxa de quadros em 60 fps se mantenha estável ao longo de todo o jogo, ou pelo menos na maioria dele.

Foto: Reprodução / Sony

Modo New Game+ no lançamento

Diferentemente de Marvel's Spider-Man, que possui um mundo aberto repleto de atividades, Marvel's Wolverine é uma experiência linear focada apenas na jornada de Logan. No entanto, a Insomniac garantiu (via IGN) que haverá muito o que fazer no jogo mesmo após terminá-lo, com o jogo tendo inclusive New Game+ já no lançamento.

Falando mais sobre os conteúdos que servem para manter os jogadores ocupados, espalhadas pelo jogo estão garrafas de uísque que auxiliam na progressão do Wolverine, caixas de materiais que contêm os recursos usados para desbloquear trajes e Portas do Pesadelo, que oferecem desafios únicos.

As Portas do Pesadelo, especificamente, são "manifestações das coisas horríveis que acontecem na mente de Logan", disse Reiner-Reed. "Há várias delas ao longo do jogo, com diferentes tipos de desafios."

Foto: Reprodução / Sony

Marvel's Wolverine também conta com o recurso de Replay de Missões, que permite voltar a qualquer missão para encontrar colecionáveis que você possa ter deixado passar. Além disso, o jogo já traz o modo New Game+ no lançamento, algo que faltava nos jogos do Homem-Aranha.

"No New Game+, você pode usar todo o seu equipamento e a progressão que já desbloqueou", explicou Reiner-Reed. "Você pode escolher o traje que quiser. Então, há coisas divertidas que acontecem aí. Além disso, existem algumas adaptações disponíveis apenas no New Game+, oferecendo uma experiência de jogo renovada para os jogadores."

Marvel's Wolverine chega em 15 de setembro para PlayStation 5.

Fonte: Game On
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