Gravity anuncia abertura de pré-registro para Ragnarok Zero: Americas
Jogadores que fizerem o pré-registro no MMORPG ganharão itens e visual exclusivo para seus personagens
A Gravity anunciou hoje (1º) que Ragnarok Zero: Americas, um MMORPG por assinatura, está chegando às Américas. Jogadores podem fazer o pré-registro agora para descobrir os recursos do jogo, que foram projetados para agradar tanto aos recém-chegados quanto aos veteranos do mundo de Rune-Midgard. Também é possível entrar no servidor de Discord do jogo para ficar por dentro de todas as novidades.
Diferente do modelo gratuito para jogar do Ragnarok Online original, Ragnarok Zero: Americas adota um modelo de assinatura para cultivar uma economia de jogo saudável e balanceada. Esse modelo aprimora o valor dos itens obtidos através do jogo, dando maior significado às recompensas, fabricação, compras e conquistas dentro do game.
O jogo também oferece extenso conteúdo, incluindo uma campanha principal que influencia diretamente a progressão dos personagens. Todas as missões trazem objetivos claros, permitindo ao jogador explorar várias regiões, sistemas, personagens, marcos de progressão e conta com suporte em português do Brasil, espanhol e inglês.
Além disso, Ragnarok Zero: Americas preserva a clássica interface e identidade visual de Ragnarok, enquanto moderniza sua usabilidade. A versão global inclui interface escalonável, uma opção de UI clássica, melhorias de câmera e campo de visão (FOV), e outros aprimoramentos de qualidade de vida projetados para fazer desse MMORPG - lançado originalmente há mais de 20 anos - acessível em PCs modernos. A Gravity divulgará as datas do Teste Beta oficial e do lançamento do jogo em breve.
Confira mais detalhes sobre o game abaixo, via Gravity:
Progressão Rebalanceada
Parte da experiência de Ragnarok Zero: Americas é o sistema de progressão redesenhado que incentiva a interconexão entre os níveis do personagem, aquisição de equipamentos, missões, campos de caça, socialização e fabricação de materiais. O objetivo é dar aos jogadores mais razões para imergir no mundo de Midgard.
Itens e Bônus Randomizados
Monstros vão deixar equipamentos com atributos e bônus aleatórios; consequentemente, duas cópias do mesmo item podem ter valores e potenciais diferentes para um personagem. Isso transforma a rotina de caçar monstros em uma experiência de saque mais envolvente.
O sistema expande o ciclo de ‘farming’ do jogo, criando maior diversidade para a personalização do personagem e oferecendo aos jogadores mais opções quando exploram os campos de caça.
Caça Automática
Dando suporte ao processo de coleta de itens, Ragnarok Zero: Americas introduz um sistema oficial e controlado de Caça Automática, projetado para reduzir a fadiga do jogador. Isso torna a rotina de progressão e coleta mais acessível, permitindo aos jogadores dedicarem seu tempo de jogo ativo em conteúdos mais exigentes - como os encontros MVP, masmorras, atividades competitivas, progressão otimizada e jogar com os amigos.
Zonas de Caça Aprimoradas
O jogo também apresenta locações familiares de Ragnarok transformadas em áreas de caça especiais, oferecendo progressão aprimorada com monstros mais desafiadores e equipamento mais valioso. Derrotar esses inimigos vai ativar a aparição de Campeões ou Chefes mais fortes, que deixam equipamento superior com atributos e opções melhores.
Raids MVP
A cultura das icônicas “raids MVP” é ampliada em Ragnarok Zero: Americas com conteúdo estruturado e projetado para jogo coordenado em grupo. Ao invés das caçadas MVP serem competições no mundo aberto, raids dedicadas oferecem um ambiente em que a composição do grupo, preparação, equipamentos e a coordenação entre os jogadores fazem a diferença.
Classes Redesenhadas e Novas Habilidades
Ragnarok Zero: Americas retorna às identidades clássicas de Ragnarok Online, apresentando habilidades rebalanceadas, progressão modificada, e acesso à novas combinações e estilos de jogo. Mais do que apenas replicar mecânicas estabelecidas em Ragnarok Online, o novo game convida os jogadores a redescobrir as classes, experimentar e repensar os papéis estratégicos de cada classe dentro de um grupo.
Mais ainda, uma experiência de mascotes virtual e conectada será implementada em Ragnarok Zero: Americas. Jogadores podem interagir com seus Poring e ajudá-los em sua progressão com atividades leves e complementares, criando conexões diárias adicionais com o universo de Ragnarok.
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