Valley of Memory, expansão gratuita de Assassin’s Creed Mirage, já está disponível

Novo conteúdo expande a narrativa do game, além de introduzir melhorias e novos recursos

18 nov 2025 - 17h07
Valley of Memory, expansão gratuita de Assassin’s Creed Mirage, já está disponível
Valley of Memory, expansão gratuita de Assassin’s Creed Mirage, já está disponível
Foto: Reprodução / Ubisoft

A Ubisoft acaba de disponibilizar mundialmente a expansão gratuita Valley of Memory, de Assassin’s Creed Mirage. O download do novo conteúdo será automático para todos os jogadores que possuem o game no PC, PlayStation e Xbox. O lançamento para sistemas iOS ocorrerá posteriormente.

Desenvolvido pelos estúdios Ubisoft Bordeaux e Ubisoft Paris (com a colaboração dos estúdios co-desenvolvedores Ubisoft Montpellier, Ubisoft Romênia e Ubisoft Da Nang), Valley of Memory transporta os jogadores para o século IX em AlUla, um deslumbrante e histórico vale localizado na Península Arábica.

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A narrativa convida o público a desvendar o mistério do pai desaparecido de Basim ao passo em que eles exploram uma região inédita repleta de marcos icônicos, como a antiga cidade de AlUla, as formações rochosas monumentais do Vale de Ramm e a necrópole de Hegra, reconhecida como Patrimônio Mundial pela UNESCO. Essa nova aventura oferece mais de seis horas de jogabilidade, com um arco narrativo completo que expande a trajetória de Basim de ladrão de rua a Mestre Assassino, incluindo novas missões de assassinato, contratos, atividades paralelas, colecionáveis e um novo mundo a ser descoberto.

A atualização também traz aprimoramentos significativos e novos recursos tanto para o jogo principal em Bagdá quanto para o conteúdo ambientado em AlUla:

  • Sequências do Animus: as missões principais do jogo base passam a contar com o novo sistema Animus Sequences, que permite rejogar contratos e assassinatos já concluídos. É possível completar desafios adicionais nessas missões para desbloquear novas recompensas, como trajes, armas, materiais de criação e os novos Animus Mods, que restauram ferramentas e o foco do Assassino.
  • Parkour: o sistema de movimentação foi refinado para jogadores veteranos, adicionando manobras opcionais, como o salto livre e os impulsos laterais e traseiros para ganhar altura, acompanhados de um novo esquema de controle.
  • Ferramentas e habilidades: Basim agora conta com novas ferramentas e habilidades que ampliam as possibilidades de gameplay, incluindo uma nova técnica na árvore de habilidades de Engenheiro que permite equipar todas as três melhorias de nível 1 das ferramentas, além de um novo nível 3 de aprimoramento para cada uma delas.
  • Ajustes de dificuldade: novos níveis de dificuldade foram adicionados, com uma ampla gama de parâmetros personalizáveis, como tempo de detecção dos inimigos, consumo de vigor e dano ambiental.
  • Filtros AC: além do filtro clássico de legado de Assassin’s Creed, os jogadores poderão desbloquear quatro novos filtros inspirados em AC Origins, AC Unity, AC II e AC Odyssey.

Por último, Brendan Angelides, compositor de Assassin’s Creed Mirage, retorna em Valley of Memory com um novo álbum que reúne 14 faixas inéditas, incluindo um novo tema principal. Para dar vida à trilha sonora, Angelides voltou a colaborar com o violinista e compositor Layth Sidiq e o orquestrador Akram Haddad. As músicas refletem a busca de Basim pela verdade e sua jornada para descobrir as peças perdidas de seu passado.

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O álbum "Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory (Original Game Soundtrack)" será lançado em 21 de novembro em todas as plataformas de música e no YouTube. Para pré-salvar o álbum, clique aqui.

Fonte: Game On
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