“Inovação é algo que faz parte do nosso DNA”, diz Samsung Brasil ao Game On

Na BGS 2025, a Samsung destacou seu ecossistema gamer com monitores, TVs e dispositivos Galaxy, reforçando o foco em desempenho e inovação

13 out 2025 - 14h40
“Inovação é algo que faz parte do nosso DNA”, diz Samsung Brasil ao Game On
“Inovação é algo que faz parte do nosso DNA”, diz Samsung Brasil ao Game On
Foto: Reprodução / Matheus Santana

Entre os estandes mais movimentados da BGS 2025, a Samsung apresentou um espaço completo dedicado à experiência gamer, com destaque para sua linha de monitores, TVs e dispositivos da família Galaxy. 

Para entender como a marca vem expandindo sua presença no setor e equilibrando tecnologia de ponta com o perfil diverso do público brasileiro, conversamos com Marina Correia, gerente de monitores da Samsung Brasil, que comentou sobre o papel da empresa no ecossistema gamer, as tendências para o futuro dos displays e o desafio de manter a inovação como parte central do DNA da marca.

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Game On: A Samsung tem reforçado sua presença no universo gamer a cada ano. Como a marca enxerga seu papel dentro desse público, que hoje vai muito além do PC tradicional?

Marina Correia: A Samsung é uma marca endêmica, porque produz o hardware que faz parte direta do ecossistema gamer. Uma coisa que entendemos muito bem é que existem diferentes tipos de jogadores. Quem joga no celular também é gamer, e é por isso que criamos iniciativas como a Galaxy Store, que dá acesso a grandes títulos mobile. Há também quem jogue em tablet, notebook, console ou até na nuvem, usando a TV. E claro, existe o público do PC, que é a minha área, e que busca monitores com o máximo desempenho.

No nosso estande fica claro que entendemos essas diferenças. Dentro da linha de monitores, temos desde modelos de entrada, com 144 Hz e tamanhos menores, até telas ultrawide e monitores de 55 polegadas com tecnologia 3D. Nosso objetivo é simples: oferecer o que cada tipo de gamer precisa, acompanhando a evolução do mercado.

Game On: O público gamer brasileiro é diverso, variando entre jogadores casuais e competitivos. Como a Samsung adapta seus produtos para atender a todos esses perfis?

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Marina Correia: Isso começa pela variedade de especificações. Focando em monitores, temos produtos para quem joga de forma casual e busca apenas uma taxa de atualização mais alta, como 144 Hz, e também opções para os profissionais de FPS, que exigem 500 Hz.

Outro ponto é o formato da tela. Oferecemos opções curvas e super ultrawide, que garantem imersão total, mas que também servem bem para produtividade. Muitos dos nossos consumidores usam o mesmo setup para trabalhar e jogar. Costumamos brincar que nem todo gamer é gamer o tempo inteiro, e por isso o equipamento precisa funcionar bem nos dois momentos.

Game On: Nos monitores, vemos uma busca crescente por telas curvas e taxas de atualização crescentes. Quais tendências a Samsung acredita que vão definir o futuro dos displays para jogos?

Marina Correia: Essa tendência é real. As taxas de atualização estão subindo, e nós impulsionamos isso. Trouxemos o primeiro monitor OLED de 500 Hz do mundo, o Odyssey OLED G6, que está exposto aqui na feira.

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Além disso, acreditamos que o futuro está na imersão. Seja com telas curvas de 49 polegadas, que literalmente abraçam o jogador, seja com tecnologias como o 3D sem óculos. A ideia é sempre fazer com que o jogador se sinta dentro do jogo, com imagens realistas e alta resolução.

Game On: Quando falamos do público brasileiro, quais são os maiores desafios e oportunidades para a Samsung ao se comunicar com esse público gamer local?

Marina Correia: O Brasil é um mercado muito particular. Acreditamos muito nele e, por isso, lançamos novos produtos aqui praticamente junto com o restante do mundo. Essa diferença de tempo entre lançamentos acabou.

Ao mesmo tempo, o país tem uma forte demanda por produtos de entrada, por conta da situação socioeconômica. É um mercado misto: há quem busque o melhor custo-benefício e também um público mais entusiasta, que quer sempre a tecnologia mais recente. Nosso portfólio precisa cobrir tudo isso, e esse equilíbrio é o nosso maior desafio e oportunidade.

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Foto: Reprodução / Matheus Santana

Game On: A sustentabilidade tem se tornado um tema cada vez mais importante na tecnologia. Como a Samsung equilibra inovação e desempenho com práticas sustentáveis na produção dos produtos gamer?

Marina Correia: A sustentabilidade começa na base. Nossas fábricas seguem certificações ambientais rigorosas, e os produtos passam por esse mesmo processo. Outro ponto é a embalagem: usamos materiais com maior porcentagem de reciclado e tintas menos poluentes, criando embalagens mais limpas.

Estamos aumentando o uso de plástico reciclável na produção de vários produtos. Isso é algo que comunicamos com transparência, porque sabemos que sustentabilidade precisa ser mais do que um discurso.

Game On: O mercado gamer é competitivo e repleto de marcas disputando atenção. O que diferencia a Samsung nesse cenário?

Marina Correia: O principal diferencial é a força da marca. A Samsung é consolidada, líder em diversos segmentos como televisores, smartphones e monitores, tanto globalmente quanto no Brasil. Isso nos permite investir pesado em novas tecnologias e trazer inovações antes de qualquer outra empresa. Essa liderança reflete o nosso compromisso com qualidade e confiança, que são valores essenciais para o público gamer.

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Game On: Olhando para o futuro, que tipo de tecnologia ou experiência vocês acreditam que ainda vai transformar a forma como jogamos, seja em monitores, TVs ou dispositivos móveis?

Marina Correia: Essa é a pergunta de milhões (risos). Eu não posso revelar detalhes sobre o que vem pela frente, mas posso garantir que estamos sempre atentos às tendências e prontos para trazer o que há de mais novo. Inovação é algo que faz parte do nosso DNA.

Fonte: Game On
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