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O triunfo do Wii
Com novos recursos interativos, o videogame da Nintendo fica ainda mais real, é usado em academias e deixa de ser apenas brincadeira de garotos

RENATA CABRAL

O pulo do gato está na união de três tecnologias já existentes num mesmo controle sem fio. Nele, estão um acelerômetro, dispositivo capaz de medir a aceleração dos movimentos; uma câmera infravermelha, que permite definir onde está o controle no espaço; e a tecnologia bluetooth para enviar os dados para o console. A simplicidade dos jogos vem conquistando um público mais jovem que os adolescentes, tradicionais usuários de jogos eletrônicos. Pequenos como a mineira Luiza Galdino, 11 anos, de Belo Horizonte. Ela nunca ligou para os videogames do irmão Guilherme, 16 anos, mas hoje divide o Wii com ele. “Meu preferido é o Mario Bros”, conta ela.

EXERCÍCIO O jogo está sendo adotado nas academias

Os elogios são muitos, mas também há críticas. A principal reclamação é a estratégia que obriga o usuário a comprar complementos para se manter atualizado. “Isso nos obriga a gastar mais”, diz Milena Wiek, autora do blog Menina que joga e fã de Wii. A qualidade gráfica também deixa a desejar se comparada à de seus concorrentes. Mas, além de elevar o nível de entretenimento de seus usuários, o Wii representa um passo adiante na realidade virtual. Estamos vivendo cada vez mais conectados a ambientes imaginários. Há quem reclame da alienação que esse fenômeno pode causar. Mas pelo menos no caso do Wii a tecnologia é usada apenas para gerar diversão – e da boa.



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24/7/2008


 
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